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ゲーム「ファイヤーウーマン纏組」は、もともとはFX専用ソフトとして、 1996年11月末に徳間書店から発売された。
(実際に作っていたのはトクマインターメディア(Tim。「少年キャプテン」とか作ってた)と、
ヒューネックス(NECとヒューマンの子会社。 FXで名作といわれるソフトの多くはここが製作。 PCエンジンでも「プライベート・アイ・ドル」など、 晩期の名作を何本か作っている。)。)
原作は同タイトルのラジオドラマ。… …っちゅーかそもそもこの「纏組」とゆー作品っつーか 企画自体がメディアミックス戦略用企画として作られたのだろう。
当時、既に角川、メディアワークスなどはメディアミックスを当てまくっていたから、 徳間書店インターメディアとしてもそっち方面に進出したかったのだろう。
(実際、この少し前くらいから、「少年キャプテン」が突然休刊するまでの間、 徳間書店…っつーかインターメディアは、やたらメディアミックスに力をいれていた。)
また、その一環として、PSに移植もされたのだろう。 (FX版の評価が高かったのもあるだろうけど)
しかし、PSに移植されたわりにはあまりにも知名度が低いまま、今にいたる。 (PS版のユーザーも、大半はFX版ユーザーではなかろうか?ってな感がある)
(結局、普及しているハードでも、 ちゃんと宣伝しないと、 月数十本も発売されるソフトの波にのまれて 知られないまま終わってしまうのだろう。
ま、それに関しては、元ログイン編集部員大澤氏が、 ユーズドゲームズのコラムやご自分の単行本にてのべておられる、
「角川系以外の出版社はメディアミックスがヘタ (そもそも出版社内のシステムがちがうらしい)」
というのが大きな理由でもありましょう。)
とはいえ、全くメディアミックス展開や宣伝がされなかったワケではなかったり。 とりあえず下記にて、専門誌でのゲーム紹介ページ以外で、拙者が覚えている限りを紹介。
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