ファイヤーウーマン纏組
| はじめに | |||||||||
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| 纏組って何ぞい? | |||||||||
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都内某所の高校「白鷺学園」、そこは自由な校風を旨としているが、 そこで、自由な校風ゆえ、生徒間でのトラブルは生徒間で解決すべし、 白鷺学園トラブルシューター「纏組(まといぐみ)」である。 8 ゲームでは主人公は、5月のゴールデンウィーク直後に白鷺学園に転向してきた男子生徒。 転向当日、纏組に出会い、ムリヤリ入部させられた彼は、 3月初めの卒業式の日までの約10か月(約一年)、彼は、そしてあなたは、どんな高校生活を描くのか……? | |||||||||
| ゲーム版纏組、総合紹介。 | |||||||||
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……の、はずなのだが… …ぢつはこのゲームの本質は、学園生活を楽しむことそのものにある。 このゲーム、当初は「ときメモ」に代表された恋愛SLGを目指し企画されたそうだが、 が、恋愛関連以外のイベントも充実しており、 (移動画面の構成や、移動のしやすさ、 とにかく自由。 約一年を、 自由度が高すぎて、次回プレイ時には、自分で制限をもうけたくなるほど。(^^;) しかし、 一つは、前述の「自由度の高さ」に含むべきではあるが、 このため、女の子にむやみに声をかけない硬派一直線プレイでも、 | |||||||||
| なお、このゲーム、当初FX専用として作られたわりには、アニメシーンの出来がよろしくない。 (エンディングはともかく、オープニングは……) あと、このゲーム、後にPSに移植されました。 こちらはまだあまりやりこんでないので細かい違いは不明ですが、 喧嘩技やイベントが増え、また隠しですが対戦モードが追加されているそうな。 おおむね好移植らしいです。 もっとも、聞いた話では、対戦を意識したバランスに再調整されたのか、 喧嘩技の性質がかなり異なるらしく、FX版の連続技や連携技もまるで通じないことも多いとか。 おそらく、当HPのダイナマイトパンチ講座も通じないものと思われます。 喧嘩シーンはFX版とはまったく別物と考えるべきのようです。 FXユーザーとしては不本意ではありやすが、 FXを持ってないけどとっととやってみたい方には、 PS版をプレイすることをおすすめします。 | |||||||||
| 纏組こんてんつ | |||||||||
| キャラ 紹介 技データの ページにも 行けます |
「ファイヤー ウーマン 纏組」を とりまいた 環境など |
ケンカシステム紹介 (ダイナマイトパンチ講座) ダイナマイトパンチ講座は、 当HPの纏組コンテンツの一番のウリでおます。 技データもこのページにおいてあります。 |
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