| 自作フリーゲームのコーナー | ||
| も、そのまんま、漢・終が作ったフリーゲームをさらしてます。 上に行くほど新しいです。 漢・終はプログラムはほとんどからっきしなので、製作ツールは基本的にPC用ツクール系です。 (当面はRPGツクール2000。 遊ぶには、事前にお手持ちのPCに 「RPGツクール2000ランタイムパッケージ(RTTP)」を インストールしておく必要があります。) ここからダウンロードして、解凍後、指示に従ってインストールしてください。 |
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| タイトルとか ジャンルとか製作ツールとか |
内容とか | |
| 「学園変愛すとーりー」 たぶん恋愛ノベルゲー? (RPGツクール2000) ダウンロード |
自作ゲーム二作目。 今回は一本道のノベルゲーっぽいゲームですが、 一作目のとこでも言ってる「ノベルゲームにゲーム性を盛り込むには?」の 答えの二つ目として、選択肢を鬼ごっこ形式にしてます。 1〜4の番号のうち、どれかにさわるとその番号の選択肢を選んだことになります。 ぼーっとしてると選びたくない選択肢に捕まる可能性がありますんで、 逃げ回りながら、選びたい選択肢を探してとっ捕まえてください。 一応選択肢によってエンディングは四つに分岐します。あんまり差はないけど。 たぶん10分もあれば1回クリアあできるとおもいます。 |
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| クイズ「世界まるごと Howマッチョ!?」 クイズゲーム (RPGツクール2000) ダウンロード |
漢・終が初めて作ったっつーか完成させたゲーム。 つってもほとんどでっちあげた的なブツですが。 クリアに5分とかからんと思います。 もともと自分、「ノベルゲームにゲーム性を盛り込むには どないすべ?」てな考えがありまして、その答えのひとつとして、 「選択肢に制限時間を設けて、 かつ選択肢の順番がランダムに変化するよーにすんべ」 てなアイデアを出したんですが、途中で このシステムだとクイズゲームのほうが向いてる と思いジャンル変更したもの。 すべてコモンイベントで作ったのですが、 「なるべくコモンイベントは使わないほうがいい」という経験をいたしました。 つかとりあえずなんか作らんと、ツールの使用って わからんのだな、と思いますた。 アラばかりでストーリーも何もないですが、 興味のある方はドゾー。 |
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| 製作予定っつーか製作中 | ||
| 「三角木馬の王子様」 恋愛ノベルげーっぽいブツ (RPGツクール2000) |
三作目。現在、選択肢のシステムは完成。本編は序盤のみ出来ている状態。 一作目のとこでも言ってる「ノベルゲームにゲーム性を盛り込むには?」の 答えの3つ目として、選択肢をルーレットっぽい形式に。 |
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