自作フリーゲームのコーナー
も、そのまんま、漢・終が作ったフリーゲームをさらしてます。 上に行くほど新しいです。


漢・終はプログラムはほとんどからっきしなので、製作ツールは基本的にPC用ツクール系です。
(当面はRPGツクール2000。
遊ぶには、事前にお手持ちのPCに
「RPGツクール2000ランタイムパッケージ(RTTP)」を
インストールしておく必要があります。)
ここからダウンロードして、解凍後、指示に従ってインストールしてください。

タイトルとか
ジャンルとか製作ツールとか
内容とか
「学園変愛すとーりー」

たぶん恋愛ノベルゲー?
(RPGツクール2000)



ダウンロード
自作ゲーム二作目。

今回は一本道のノベルゲーっぽいゲームですが、
一作目のとこでも言ってる「ノベルゲームにゲーム性を盛り込むには?」
答えの二つ目として、選択肢を鬼ごっこ形式にしてます。


1〜4の番号のうち、どれかにさわるとその番号の選択肢を選んだことになります。
ぼーっとしてると選びたくない選択肢に捕まる可能性がありますんで、
逃げ回りながら、選びたい選択肢を探してとっ捕まえてください。

一応選択肢によってエンディングは四つに分岐します。あんまり差はないけど。

たぶん10分もあれば1回クリアあできるとおもいます。
クイズ「世界まるごと
Howマッチョ!?」

クイズゲーム
(RPGツクール2000



ダウンロード
漢・終が初めて作ったっつーか完成させたゲーム。
つってもほとんどでっちあげた的なブツですが。 クリアに5分とかからんと思います。

もともと自分、「ノベルゲームにゲーム性を盛り込むには
どないすべ?」てな考えがありまして、その答えのひとつとして、

「選択肢に制限時間を設けて、
かつ選択肢の順番がランダムに変化するよーにすんべ」

てなアイデアを出したんですが、途中で
このシステムだとクイズゲームのほうが向いてる
と思いジャンル変更したもの。

すべてコモンイベントで作ったのですが、
「なるべくコモンイベントは使わないほうがいい」という経験をいたしました。
つかとりあえずなんか作らんと、ツールの使用って
わからんのだな、と思いますた。

アラばかりでストーリーも何もないですが、
興味のある方はドゾー。
製作予定っつーか製作中
「三角木馬の王子様」

恋愛ノベルげーっぽいブツ
(RPGツクール2000)

三作目。現在、選択肢のシステムは完成。本編は序盤のみ出来ている状態。


一作目のとこでも言ってる「ノベルゲームにゲーム性を盛り込むには?」の
答えの3つ目として、選択肢をルーレットっぽい形式に。


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